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Chaos 发布 Vantage 2.7

2025-02-28

Chaos集团近期对其实时光线追踪渲染器Vantage进行了重要更新,推出了全新的Vantage 2.7版本,专为探索建筑可视化和视觉效果项目中的大型V-Ray场景而设计。此次更新不仅增强了软件的渲染性能,更引入了OCIO色彩管理,为用户带来了更加精准的色彩控制与表现。同时,Vantage 2.7还新增了镜头失真和渐晕效果,并支持更广泛的V-Ray散射功能,进一步丰富了用户的创意空间。

1. 材质与纹理支持增强

新版本增加了对 V-Ray 7 散射密度图案、编辑的散射实例和散射表面颜色的支持,这使得创作者在构建复杂材质和场景时,能够更加细腻地表现物体表面的散射效果,比如模拟真实世界中光线在不同材质上的散射情况,让材质呈现出更逼真的质感。同时,对 V-Ray 污垢纹理的支持,能为模型增添岁月痕迹和自然磨损效果,使场景更具真实感。

Vantage 2.7更新:材质与纹理支持增强

2. 颜色管理与镜头效果优化

引入开放颜色 IO(Open Color IO)颜色管理,确保在不同设备和工作流程中,颜色的准确性和一致性,减少因颜色差异导致的视觉误差,为专业的色彩分级和后期制作提供有力支持。还增加了对 ST 贴图镜头失真的支持,在处理带有透视效果的场景时,可以更真实地模拟相机镜头的光学特性,让渲染画面更符合人眼视觉习惯。

3. 视频与输出能力拓展

新增对 Intel 和 AMD 设备上视频编码的支持,拓宽了硬件适用范围,无论使用何种设备,创作者都能更高效地输出渲染视频,满足不同场景下的视频制作需求。同时,添加了对 16 位.png 输出文件的支持,相比 8 位图像,16 位图像能够记录更多的色彩信息和细节,在需要高精度图像输出的项目中,如影视制作、产品设计等,能更好地保留图像细节,提升画面质量。

4. 摄像机与后期效果升级

支持物理摄像机渐晕,模拟真实相机镜头在拍摄时边缘亮度降低的现象,使渲染画面更具真实感和艺术感。添加了模糊 / 锐化后期效果,创作者可以在渲染后对画面进行进一步的调整,突出主体、营造氛围,增强画面的视觉冲击力。在视口中添加了动画摄像机路径可视化,方便创作者在制作动画时,更直观地查看和调整摄像机的运动轨迹,提高动画制作效率。

Vantage 2.7更新:摄像机与后期效果升级

5. 性能与体验优化

将 DLSS 升级到版本 4,借助 NVIDIA 的深度学习超级采样技术,在保持图像质量的同时,大幅提升渲染速度,即使在处理复杂场景时,也能流畅运行,提高创作效率。改进了导航速度控制,让用户在场景中进行浏览和操作时更加流畅自然,提升交互体验。优化了对象高亮和选择的性能,在选择和操作场景中的对象时,响应更加迅速,减少卡顿现象。

6. 场景与模型相关改进

改进了 PRG 天空模型以匹配 V-Ray 7,包括高度参数的调整,使天空效果更加逼真,能够模拟出不同天气和时间下的天空状况。提高了使用不同场景单位时水面涌浪(风速)的准确性,在制作水景时,能够更真实地表现水面的动态效果,增强场景的沉浸感。此外,还修复了多个此前版本中存在的问题,涵盖 SketchUp、Rhino、Revit 等软件相关的渲染问题,以及动画播放、Live Link 会话、摄像机缩略图、HDR 选项、动画渲染挂起、泛光阈值、灰点伪影、窗口位置恢复、Alembic UV 通道处理、对象重命名撤消操作不一致等诸多方面,提升了软件的稳定性和可靠性 。

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