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Maxon 发布 Redshift 2025.2

2025-01-15

Maxon公司近期悄然推出了Redshift 2025.2版本,这一更新不仅为渲染引擎注入了全新的活力,更在材质处理、性能优化及用户体验上实现了质的飞跃。通过引入创新节点、增强GPU去噪支持及USD命令行渲染工具,Redshift 2025.2正引领着三维渲染技术迈向新的高度。

1.新节点与非真实感渲染选项

Redshift 2025.2版本在材质处理方面迈出了重要一步,新增了多种用于场景中不同材质的新节点,为用户提供了更加多样化和精细化的材质编辑工具。同时,该版本还引入了非真实感渲染选项,使得用户能够轻松实现卡通渲染、水墨渲染等艺术效果,为创作带来更多可能性。

Redshift 2025.2更新:新节点与非真实感渲染选项

2.GPU去噪支持

为了进一步提升渲染质量和效率,Redshift 2025.2版本增加了对NVIDIA、AMD和Apple Silicon硬件的GPU去噪支持。这一功能能够显著减少渲染过程中的噪点,提高图像清晰度,同时缩短渲染时间,为用户带来更加流畅和高效的渲染体验。

Redshift 2025.2更新:GPU去噪支持

3.USD命令行渲染工具

Redshift 2025.2版本特别为视觉特效和动画工作提供了USD命令行渲染工具。这一工具使得用户能够在渲染农场上运行Redshift,而无需安装其他DCC软件,从而大大提高了渲染的灵活性和便捷性。对于需要大规模渲染任务的用户来说,这一功能无疑是一个巨大的福音。

4.稳定性修复与性能优化

Redshift 2025.2版本在稳定性和性能上进行了全面的修复和优化。通过解决一些可能导致崩溃的问题,提高了软件的稳定性和可靠性。同时,通过优化渲染算法和并行计算机制,进一步提升了渲染速度,使得用户能够更快地完成渲染任务,提高工作效率。

5.软件兼容性增强

Redshift 2025.2版本与主流的3D建模软件(如Cinema 4D、Maya、3ds Max等)的兼容性得到了进一步提升。用户可以在这些软件中无缝地使用Redshift进行渲染,无需担心兼容性问题。同时,需要注意的是,随着新版本的发布,一些旧版本的软件可能不再被支持,用户在升级Redshift时需要确保自己的3D建模软件版本与Redshift版本兼容。

6.用户界面与体验优化

Redshift 2025.2版本在用户界面和体验方面也进行了显著的优化。通过简化操作流程和优化用户界面布局,使得常用的功能和参数设置更加易于找到和操作。同时,提供了更多的预设和模板,方便用户快速创建常见的渲染效果和场景设置,降低了学习成本和操作难度,提高了工作效率和创作体验。

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