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Chaos 发布适用于 3ds Max 和 Cinema 4D 的 Corona 12.1

2024-12-31

近日,Chaos公司正式发布了适用于3ds Max和Cinema 4D的Corona 12 Update 1,这一更新为广大的三维设计师和动画师带来了全新的功能和优化。作为备受期待的渲染器插件,Corona 12 Update 1不仅提升了渲染效率和操作体验,更在功能上进行了一系列创新,旨在为用户提供更加卓越的创作工具和更广阔的设计空间。

1. Vantage Live Link的引入

Corona 12.1更新中最引人注目的是Vantage Live Link的加入。这一新功能允许用户在3ds Max或Cinema 4D中所做的更改实时传输到Vantage Update 1。这一集成扩展了Corona与Vantage的协同工作能力,使得用户可以在Vantage中实时探索大型场景,享受GPU加速的渲染速度。虽然目前尚不支持与V-Ray的实时链接,但用户已经可以在Vantage中渲染静帧并创建短动画,未来Corona 13将补充实时链接功能,进一步增强这一系列插件之间的协作性。

Corona 12.1更新:Vantage Live Link的引入

2. 焦散处理的优化

Corona 12.1对焦散处理进行了优化。现在,Corona能够更准确地显示烟雾和雾气穿过体积材料时产生的反射和折射光线。通过新的焦散乘数,用户可以调整渲染中的焦散亮度,并分别控制对表面和体积的影响。此外,焦散的渲染速度也得到了提升,虽然在消除噪点方面Chaos没有具体量化速度提升,但焦散在相同渲染时间内的视觉效果“看起来好两倍”。

Corona 12.1更新:焦散处理的优化

3. 自动曝光和白平衡设置的引入

Corona 12.1引入了自动曝光和白平衡设置。这些新功能可以在渲染场景时动态调整,或者将对渲染设置的更改融入场景中,为动画过程中的动态调整提供了便利。

Corona 12.1更新:自动曝光和白平衡设置的引入

4. 基于AI的图像升级功能

此次更新还带来了基于AI的图像升级功能。该功能允许用户以最终分辨率的四分之一渲染图像,然后通过AI技术进行升级,从而将渲染速度提高四倍。这一技术由NVIDIA开发,但SDK与硬件无关,支持AMD和Intel GPU。

Corona 12.1更新:基于AI的图像升级功能

5. Chaos Scatter的更新

Corona 12.1对Chaos Scatter进行了更新,增加了一组新的现成分布图,提供预设的散射模式。同时,Scatter Instance Brush功能的引入,使得用户能够手动调整场景中的实例分布,这种自主的控制感为创作带来了更多的互动性和趣味性。

Corona 12.1更新:Chaos Scatter的更新

6. 虚拟帧缓冲区(VFB)2.0的升级

全新升级的虚拟帧缓冲区(VFB)2.0无疑是设计师们的“懒人福音”。此功能不仅支持多个LightMix设置,还允许用户直接加载和编辑Corona EXR文件,极大地方便了后期处理。用户能够在一次渲染中保存多个LightMix设置,从而轻松对比不同的分辨率和宽高比图像。

7. 曲面贴花支持

Corona 12为用户加入了曲面贴花支持,用户可以方便地在如瓶子标签等曲面上添加贴花图像,避免了之前贴花出现失误的问题,提升了整体的美观性与专业性。

8. Corona Pattern的更新

使得使用几何对象来定义裁剪框的形状成为可能,为用户提供了更大的灵活性,满足了广泛的设计需求。

9. Corona Sky系统的改善

新增的密度参数使得云层的表现更加真实,用户能够更加自由地调控场景的光影变化,营造出理想的氛围。

10. 场景转换器的升级

支持Corona与Cinema 4D的位图转换,还可以处理V-Ray灯光的转换,极大地提升了各个软件生态之间的互操作性。

11. 文件格式支持

用户现在可以直接从Cinema 4D保存Corona EXR (.cxr)格式的文件,以便在批量渲染期间生成CXR文件。

12. Chaos Cloud协作功能

Corona现在支持Chaos Cloud中的新协作功能,允许用户直接从VFB与客户共享图像、制作和审查基于文本的评论以及处理图像版本控制。用户还可以创建项目的虚拟导览,使用热点作为导航点。

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