
Autodesk发布3ds Max 2025.2
2024-08-28
Autodesk已发布3ds Max 2025.2,这是其用于设计、建筑可视化和视觉特效工作的3D软件的最新版本。本次更新为3ds Max引入了新的插件Flow Retopology,允许3ds Max订阅用户在云端处理复杂的重拓扑作业,可以显著提升处理大型或复杂模型时的效率和便利性。此外,更新还包括对SVG格式矢量数据的支持、数据通道修改器的新预设,以及对USD for 3ds Max和Arnold for 3ds Max插件的更新,旨在提升软件的功能性和兼容性,以满足用户多样化的需求。
1. SVG文件支持
对于3D建模和设计工作,3ds Max 2025.2增加了导入和导出SVG格式矢量数据的选项。导入的SVG矢量设计会在3ds Max内部转换为样条线,保留颜色和笔触,并可选择应用挤出修改器。
2. 数据通道修改器更新
数据通道修改器用于自动化复杂的建模操作,新版本中增加了一系列新预设来控制网格的哪些部分被选中。这些预设包括选择UV接缝或开放边缘的选项,从而提高了建模的灵活性和效率。
3. Flow Retopology插件
3ds Max 2025.2用户还可以访问Flow Retopology for 3ds Max 1.0,这是一个独立于核心应用程序的新插件。该插件具有与现有重拓扑工具类似的功能,但允许用户将重拓扑作业提交到云端进行处理,而不是在本地计算机上运行。这不仅可以防止在处理复杂几何体(如CAD模型或原始扫描数据)时3ds Max界面冻结,还可以并行处理多个重拓扑作业。
3ds Max订阅用户每月可在云端处理多达30个作业,但前提是这些作业完成时间不超过六小时。这一限制确保了云端资源的合理利用,同时也为用户提供了足够的处理能力来满足他们的需求。
4. USD工作流插件更新
3ds Max的USD工作流插件也进行了更新,USD for 3ds Max 0.8版本增加了在3ds Max视图中使用USD阶段内摄像机的选项。对于面部动画,现在可以导出由Morpher修改器生成的渐进变形作为USD混合变形中的中间形态。此外,更新还添加了新的USD控制器和在USD资源管理器中批量选择USD原语(prims)的选项。
5. Arnold for 3ds Max的更新
Arnold for 3ds Max 5.7.2.1版本也进行了更新,支持Arnold 7.3.2的新功能,包括卡通色调映射等。这一更新使得3ds Max用户在渲染时能够利用Arnold渲染器的最新技术,提高渲染质量和效率。
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